Re: [Start eines legendären Threads] XJ220 auf der (Date: Tue, 15 Aug 2006 08:17:22 +0200
)
Newsgruppe: de.rec.sport.motorsport.misc
Stephan Paskert schrieb:
> Anastasios Tsitlakidis wrote:
> > Lutz Goerke schrieb:
> >>>> http://home.tiscali.de/webgoe2/xj220nordschleife5.jpg
> >>> Seit wann macht die PS2 Bilder in so hoher Auflösung?
> >> Beim coolen GT4 Fotomodus werden die Bilder hochgerechnet. Aber
> >> gerade GT4, das auch ohne die "Hochrechnung" IMO verdammt gut
> >> aussieht, zeigt das Auflösung nicht alles ist.
> > Yep, ich finde, dass das 8-Bit-Zeitalter ausreichend war, zuwas mehr
> > Pixel, Realität etc. wenn es nur darum geht die Grafik zu verbessern,
> > ohne echte Innovationen an der Spielidee vorzunehmen?
Auch das "World Racing Syndrom" genannt. Schon World Racing 1 hätte von
den Screenshots her das beste Racing Game aller Zeiten sein müssen. Es
wurde der größte Grafikblender, dagegen ist selbst PG Racing auf der
XBOX 360 der Inbegriff der Fahrsimulation.
> Naja, Grafik ist schon wichtig, im Moment sind die meisten Spiele aber
> grafisch auf einem erstmal ausreichenden Niveau und es wäre mal wieder Zeit
> für spielerische Verbesserungen.
> > Anbei einer der wenigen Screenshots von 'XJ220 Mega-CD':
> > http://www.sega-mega-cd-library.co.uk/Game%20Images/Jaguar%20XJ220/Jaguar%20XJ220%20Shot%203.jpg
> > In einem Review habe ich gelesen, dass man mit dem XJ220 auf
> > verschiedenen Rennstrecken oder Straßen (Wüste, Alpen ...) unterwegs
> > ist. Leider habe ich noch nirgends ein Listing über die Rennstrecken
> > gefunden. Btw, in diesem Kontext würde mich interessieren, in welcher
> Hier spricht ein Veteran des XJ220-Spiels, allerdings habe ich es auf nem
> Amiga 600 gespielt. Für damalige Verhältnisse war das Spiel echt super.
Ingame Grafik gibt's bei obigen Links nicht? Das ist doch das Amiga
Game?
> Heute aber kann man über die Fahrphysik nur den Kopf schütteln (ja, es gibt
> gleich alte Spiele, die in der Hinsicht heute besser da stehen), die Physik
> war wimre Deckungsgleich mit den Lotus-Spielen, jedoch ohne deren
> High-Speed-Zones.
Ich hab davon noch irgendwo die Werbung rumfliegen. Das Game fand ich
nicht so doll. Lotus (1) war IMO deutlich besser..
(...)
> > Sim die Erstimplementierung der Nordschleife stattgefunden hat?!?
> > Evtl. gibt es eine Sim, die vor 'Project-Gotham', 'F1 99-02' oder
> > 'Grand Prix Legends' die Nordschleife umgesetzt hat. Ich denke hier
> > wieder an das 8-Bit-Zeitalter.
Den Nürburgring gabs schon bei Revs. Leider nur den tilkesken GP Kurs...
http://home.tiscali.de/webgoe/c645.html
> Mir ist nichts bekannt, d. h. ich denke GPL war das erste Spiel mit
> Nordschleife, zumindest im Auslieferungszustand, denn damals gab es ja viele
> Spiele, bei denen man leicht Strecken selber bauen konnte, ich denke da z.
> B. an Stunts/4D Sports Driving, wo ich z. B. den Hockenheimring nachgebaut
> habe. Diese Umsetzungen waren dann aber alles andere als realistisch, da die
> Möglichkeiten der Streckeneditoren begrenzt waren, vergleichbar mit dem Bau
> von Carrera-Bahnen.
Genau - hat aber *mächtig* Spass gemacht. Besonders cool war dieser
Gruppe C (?)
Sportwagen bei 4D...
Das war eines meiner ersten Games auf dem (386er) PC nachdem ich vom
Amiga umgestiegen bin.
> > Wenn man sieht wieviele Rennspiel-Ideen schon vor der PS-Ära da waren,
> > nicht schlecht.
> Stimmt, leider finde ich einige meiner der alten Amiga- bzw. C64-Rennspiele
> nicht wieder, weil ich nicht auf deren Namen komme.
Ich kann mir Rennspielnamen ganz gut merken. Schmeiss mal ein paar
Stichworte in die Runde...
Lutz
It was really foggy so I missed all my braking points,
so I was going really fast. (Ari Vatanen)
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